Nereide divinatrice
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Anni e anni di devozione possono donare ad una sacerdotessa una notevole conoscenza delle dinamiche del mondo e garantirle i favori della luce. Il potere così conferito a queste signore delle acque è un tema ricorrente nei racconti e nelle canzoni epiche; un esempio è quella dei Cavalieri della Spira Argentata, inchiodati sulle rive dell’Alavynne e trucidati fino all’ultimo uomo, ma che il giorno seguente cavalcarono di nuovo a ranghi completi e portarono alla caduta del Duca Cremisi.
Note speciali: L’unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un’elevata probabilità di colpire un avversario. L’attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi. Questa unità è in grado di guarire quelli che la circondano e curarli dal veleno. L’illuminazione aumenta il livello di luminosità nelle aree adiacenti.
Information
Avanza da: | Nereide sacerdotessa |
Avanza come: | |
Costo: | 57 |
PF: | 41 |
Movimento: | 6 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | legale |
ID | Mermaid Diviner |
Abilità: | illumina, cura, guarisce +8 |
Attacchi (damage - count)
![]() | bastone ravvicinato | 7 - 3 impatto | |
![]() | raggio di luce a distanza | 8 - 4 esoterico | magico |
Resistenze
![]() |
lama | 0% | ![]() |
perfora | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
impatto | 0% | ![]() |
fuoco | 0% | |
![]() |
freddo | 20% | ![]() |
esoterico | 40% |

Terreno
Costo di movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Difesa | ||
![]() |
Acque basse | 1 | 60% |
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Acque profonde | 1 | 50% |
![]() |
Campo di funghi | 3 | 20% |
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Castello | 1 | 40% |
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Caverna | 3 | 20% |
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Colline | 5 | 30% |
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Congelato | 2 | 30% |
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Foresta | 5 | 30% |
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Impervio | - | 0% |
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Montagne | - | 0% |
![]() |
Palude | 1 | 60% |
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Pianura | 2 | 30% |
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Sabbia | 2 | 30% |
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Scogliera | 2 | 70% |
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Villaggio | 1 | 40% |