Nereide divinatrice
Anni e anni di devozione possono donare ad una sacerdotessa una notevole conoscenza delle dinamiche del mondo e garantirle i favori della luce. Il potere così conferito a queste signore delle acque è un tema ricorrente nei racconti e nelle canzoni epiche; un esempio è quella dei Cavalieri della Spira Argentata, inchiodati sulle rive dell’Alavynne e trucidati fino all’ultimo uomo, ma che il giorno seguente cavalcarono di nuovo a ranghi completi e portarono alla caduta del Duca Cremisi.
Note speciali: L’unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un’elevata probabilità di colpire un avversario. L’attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi. Questa unità è in grado di guarire quelli che la circondano e curarli dal veleno. L’illuminazione aumenta il livello di luminosità nelle aree adiacenti.
Information
Avanza da: | Nereide sacerdotessa |
Avanza come: | |
Costo: | 57 |
PF: | 41 |
Movimento: | 6 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | legale |
ID | Mermaid Diviner |
Abilità: | illumina, cura, guarisce +8 |
Attacchi (damage - count)
bastone ravvicinato | 7 - 3 impatto | ||
raggio di luce a distanza | 8 - 4 esoterico | magico |
Resistenze
lama | 0% | perfora | 0% | |||
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impatto | 0% | fuoco | 0% | |||
freddo | 20% | esoterico | 40% |
Terreno
Costo di movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Difesa | ||
Acque basse | 1 | 60% | |
Acque profonde | 1 | 50% | |
Campo di funghi | 3 | 20% | |
Castello | 1 | 40% | |
Caverna | 3 | 20% | |
Colline | 5 | 30% | |
Congelato | 2 | 30% | |
Foresta | 5 | 30% | |
Impervio | - | 0% | |
Montagne | - | 0% | |
Palude | 1 | 60% | |
Pianura | 2 | 30% | |
Sabbia | 2 | 30% | |
Scogliera | 2 | 70% | |
Villaggio | 1 | 40% |